Pengetahuan Pelatihan Produk Paling Keras Tentang Layar LED

February 20, 2023
berita perusahaan terbaru tentang Pengetahuan Pelatihan Produk Paling Keras Tentang Layar LED

1: Apa itu LED?
LED adalah singkatan dari light emitting diode."LED" dalam industri layar mengacu pada LED yang dapat memancarkan cahaya tampak

2: Apa itu piksel?
Piksel bercahaya minimum pada tampilan LED memiliki arti yang sama dengan "piksel" pada tampilan komputer biasa;

3: Apa itu penspasian piksel (jarak titik)?
Jarak dari pusat satu piksel ke pusat piksel lainnya;

4: Apa itu modul tampilan LED?
Unit terkecil terdiri dari beberapa piksel tampilan, yang secara struktural independen dan dapat membentuk tampilan layar LED.Tipikal adalah “8 × 8”, “5 × 7”, “5 × 8”, dll., dapat dirakit menjadi modul melalui sirkuit dan struktur tertentu;

5: Apa itu DIP?
DIP adalah singkatan dari Double In-line Package, yang merupakan perakitan dual in-line;

6: Apa itu SMT?Apa itu SMD?
SMT adalah singkatan dari Surface Mounted Technology, yang merupakan teknologi dan proses paling populer di industri perakitan elektronik saat ini;SMD adalah singkatan dari perangkat yang dipasang di permukaan

7: Apa itu modul tampilan LED?
Daftar dasar ditentukan oleh sirkuit dan struktur instalasi, dengan fungsi tampilan, dan mampu mewujudkan fungsi tampilan melalui perakitan sederhana

8: Apa itu tampilan LED?
Tampilan layar terdiri dari rangkaian perangkat LED melalui mode kontrol tertentu;

9: Apa itu modul plug-in?Apa kelebihan dan kekurangannya?
Ini mengacu pada bahwa lampu paket DIP melewati pin lampu melalui papan PCB dan mengisi timah di lubang lampu melalui pengelasan.Modul yang dibuat melalui proses ini adalah modul plug-in;Keuntungannya adalah sudut pandang yang besar, kecerahan tinggi, dan pembuangan panas yang baik;Kerugiannya adalah kerapatan pikselnya kecil;

10: Apa itu modul tempel permukaan?Apa kelebihan dan kekurangannya?
SMT juga disebut SMT.Lampu kemasan SMT dilas pada permukaan PCB melalui proses pengelasan.Kaki lampu tidak perlu melewati PCB.Modul yang dibuat melalui proses ini disebut modul SMT;Keuntungannya adalah: sudut pandang besar, gambar tampilan halus, kerapatan piksel tinggi, cocok untuk tampilan dalam ruangan;Kerugiannya adalah kecerahannya tidak cukup tinggi dan pembuangan panas tabung lampu itu sendiri tidak cukup baik;

11: Apa itu modul stiker bawah permukaan?Apa kelebihan dan kekurangannya?
Stiker bawah permukaan adalah produk antara DIP dan SMT.Permukaan pengemasan lampu LED-nya sama dengan SMT, tetapi pin positif dan negatifnya sama dengan DIP.Itu juga dilas melalui PCB selama produksi.Kelebihannya adalah: kecerahan tinggi, efek tampilan bagus, dan kerugiannya adalah: proses rumit, perawatan sulit;

12: Apa itu 3 dalam 1?Apa kelebihan dan kekurangannya?
Ini mengacu pada pengemasan chip LED dengan warna berbeda R, G dan B dalam gel yang sama;Keuntungannya adalah: produksi sederhana, efek tampilan bagus, dan kerugiannya adalah: pemisahan warna yang sulit dan biaya tinggi;

13: Apa itu 3 dan 1?Apa kelebihan dan kekurangannya?
3 in 1 pertama kali diinovasi dan digunakan oleh perusahaan kami di industri yang sama.Ini mengacu pada penjajaran vertikal dari tiga lampu SMT yang dikemas secara independen R, G dan B menurut jarak tertentu, yang tidak hanya memiliki semua kelebihan 3 in 1, tetapi juga menyelesaikan semua kekurangan 3 in 1;

14: Apa yang dimaksud dengan tampilan warna primer ganda, warna semu, dan penuh warna?
LED dengan warna yang berbeda dapat membentuk tampilan layar yang berbeda.Warna primer ganda terdiri dari warna merah, hijau atau kuning-hijau, warna palsu terdiri dari warna merah, kuning-hijau dan biru, dan warna penuh terdiri dari warna merah, hijau murni dan biru murni;

15: Apa yang dimaksud dengan intensitas cahaya (luminositas)?
Intensitas cahaya (luminositas, I) didefinisikan sebagai intensitas cahaya dari sumber cahaya titik dalam arah tertentu, yaitu jumlah cahaya yang dipancarkan oleh benda bercahaya dalam satuan waktu, juga disebut sebagai luminositas.Satuan umum adalah candela (cd, candela).Candela internasional didefinisikan sebagai luminositas yang dipancarkan dengan membakar lilin yang terbuat dari minyak ikan paus dengan kecepatan 120 gram per jam.Satu gram dingin sama dengan 0,0648 gram

16: Apa satuan intensitas cahaya (luminositas)?
Satuan umum intensitas cahaya adalah candela (cd, candela).Candela standar internasional (lcd) didefinisikan sebagai luminositas 1/600000 dalam arah tegak lurus terhadap benda hitam (luas permukaannya adalah 1m2) ketika benda hitam ideal berada pada suhu titik beku platina (1769 ℃).Yang disebut benda hitam ideal berarti bahwa emisivitas benda sama dengan 1, dan energi yang diserap oleh benda tersebut dapat sepenuhnya terpancar, sehingga suhunya tetap seragam dan tetap, Hubungan pertukaran antara candela standar internasional dan yang lama candela standar adalah 1 candela = 0,981 lilin

17: Apa itu fluks bercahaya?Apa satuan fluks bercahaya?
Fluks bercahaya( φ) Definisi dari adalah: energi yang dipancarkan oleh sumber cahaya titik atau sumber cahaya non-titik dalam satuan waktu, di mana orang visual (fluks radiasi yang dapat dirasakan orang) disebut fluks bercahaya.Satuan fluks bercahaya adalah lumen (disingkat lm), dan 1 lumen (lumen atau lm) didefinisikan sebagai fluks bercahaya yang dilewatkan oleh sumber cahaya lilin standar internasional dalam satuan sudut busur padat.Karena seluruh area bola adalah 4 π R2, fluks bercahaya satu lumen sama dengan 1/4 π fluks bercahaya yang dipancarkan oleh satu lilin, atau permukaan bola memiliki 4 π, jadi menurut definisi lumen, sebuah titik sumber cahaya cd akan memancarkan 4 π lumens, yaitu φ (lumen)=4 π I (cahaya lilin), dengan asumsi △ Ω sudut busur padat kecil, fluks cahaya △ dalam △ Ω sudut padat φ, △ φ= △ΩI

18: Apa arti lilin satu kaki?
Satu kaki-lilin mengacu pada iluminasi pada bidang yang berjarak satu kaki dari sumber cahaya (sumber cahaya titik atau sumber cahaya non-titik) dan ortogonal terhadap cahaya, yang disingkat 1 ftc (1 lm/ft2, lumens /ft2), yaitu pencahayaan ketika fluks cahaya yang diterima per kaki persegi adalah 1 lumen, dan 1 ftc=10,76 lux

19: Apa arti lilin satu meter?
Lilin satu meter mengacu pada iluminasi di pesawat yang berjarak satu meter dari sumber cahaya satu lilin (sumber cahaya titik atau sumber cahaya non-titik) dan ortogonal ke cahaya, yang disebut lux (juga ditulis sebagai lx), yaitu , iluminasi ketika fluks cahaya yang diterima per meter persegi adalah 1 lumen (lumen/m2)
Apa artinya 20:1 lux?
Penerangan saat fluks bercahaya yang diterima per meter persegi adalah 1 lumen

21: Apa arti iluminasi?
Penerangan (E) didefinisikan sebagai fluks cahaya yang diterima oleh satuan luas yang disinari dari objek yang disinari, atau luminositas yang diterima oleh objek yang disinari per satuan luas dalam satuan waktu, dinyatakan dalam lilin meter atau lilin kaki (ftc)

22: Apa hubungan antara iluminasi, luminositas, dan jarak?
Hubungan antara iluminasi, luminositas dan jarak adalah: E (iluminasi)=I (luminositas)/r2 (kuadrat jarak)

23: Faktor-faktor apa yang terkait dengan iluminasi subjek?
Penerangan objek terkait dengan intensitas cahaya sumber cahaya dan jarak antara objek dan sumber cahaya, tetapi tidak terkait dengan warna, sifat permukaan, dan luas permukaan objek.

24: Apakah yang dimaksud dengan efisiensi cahaya (lumen/watt, lm/w)?
Rasio total fluks bercahaya yang dipancarkan oleh sumber cahaya terhadap daya listrik yang dikonsumsi oleh sumber cahaya (W) disebut efisiensi cahaya dari sumber cahaya

25: Apa itu suhu warna?
Ketika warna yang dipancarkan oleh sumber cahaya sama dengan warna yang dipancarkan oleh benda hitam pada suhu tertentu, maka suhu benda hitam adalah suhu warna.

26: Apa itu kecerahan bercahaya?
Intensitas cahaya per satuan luas layar tampilan LED, dalam cd/m2, hanyalah intensitas cahaya per meter persegi layar tampilan;

27: Berapa tingkat kecerahannya?
Tingkat penyesuaian manual atau otomatis antara kecerahan terendah dan tertinggi dari seluruh layar

28: Apa itu skala abu-abu?
Pada tingkat kecerahan yang sama, tingkat pemrosesan teknis layar tampilan dari paling gelap ke paling terang;

29: Apa itu kontras?
Ini adalah rasio hitam ke putih, yaitu gradasi bertahap dari hitam ke putih.Semakin besar rasionya, semakin banyak gradasi dari hitam ke putih, dan semakin kaya representasi warnanya.Dalam industri proyektor, ada dua metode pengujian kontras.Salah satunya adalah metode pengujian kontras buka penuh/tutup penuh, yaitu menguji rasio kecerahan layar putih penuh dengan keluaran layar hitam penuh oleh proyektor.Yang lainnya adalah kontras ANSI, yang menggunakan metode uji standar ANSI untuk menguji kontras.Metode uji kontras ANSI menggunakan blok warna hitam putih 16 titik.Rasio antara kecerahan rata-rata delapan area putih dan kecerahan rata-rata delapan area hitam adalah kontras ANSI.Nilai kontras yang diperoleh dari kedua metode pengukuran ini sangat berbeda, yang juga merupakan alasan penting untuk perbedaan besar dalam kontras nominal produk dari produsen yang berbeda.Di bawah pencahayaan sekitar tertentu, saat warna utama layar tampilan LED berada pada kecerahan maksimum dan tingkat abu-abu maksimum

30: Apa itu PCB?
PCB adalah papan sirkuit tercetak;

31: Apa itu BOM?
BOM adalah bill of material (singkatan dari Bill of material);

32: Apakah keseimbangan putih itu?Apa itu regulasi white balance?
Keseimbangan putih yang kami maksud adalah keseimbangan warna putih, yaitu keseimbangan kecerahan R, G dan B dengan perbandingan 3:6:1;Penyesuaian rasio kecerahan dan koordinat putih warna R, G, dan B disebut penyesuaian white balance;

33: Apa itu kontras?
Rasio kecerahan maksimum layar tampilan LED dengan kecerahan latar belakang di bawah pencahayaan sekitar tertentu;

34: Berapa frekuensi perubahan frame?
Berapa kali informasi layar tampilan diperbarui per satuan waktu;

35: Berapa kecepatan refreshnya?
Berapa kali layar tampilan berulang kali ditampilkan oleh layar tampilan;

36: Apa itu panjang gelombang?
Panjang gelombang( λ): Jarak antara titik yang bersesuaian atau jarak antara dua puncak atau lembah yang berdekatan dalam dua periode yang berdekatan selama perambatan gelombang, biasanya dalam mm

37: Apa resolusinya
Konsep resolusi hanya mengacu pada jumlah titik yang ditampilkan secara horizontal dan vertikal di layar

38: Apa itu perspektif?Apa itu sudut pandang?Perspektif apa yang terbaik?
Sudut pandang adalah sudut antara dua arah tampilan pada bidang yang sama dan arah normal ketika kecerahan arah tampilan turun menjadi 1/2 dari arah normal tampilan LED.Ini dibagi menjadi perspektif horizontal dan vertikal;Sudut pandang adalah sudut antara arah konten gambar pada layar tampilan dan normal layar tampilan;Sudut pandang terbaik adalah sudut antara arah paling jelas dari konten gambar dan garis normal;

39: Berapa jarak pandang terbaik?
Ini mengacu pada jarak vertikal antara posisi paling jelas dari konten gambar dan badan layar, yang hanya dapat melihat konten di layar sepenuhnya tanpa penyimpangan warna;

40: Apa gunanya kehilangan kendali?Berapa banyak?
Piksel yang kondisi cahayanya tidak sesuai dengan persyaratan kontrol;Titik di luar kendali dibagi menjadi: titik buta (juga dikenal sebagai titik mati), titik terang konstan (atau titik gelap), dan titik nyala;

41: Apa itu penggerak statis?Apa itu drive pindai?Apa perbedaan antara keduanya?
Kontrol "titik ke titik" dari pin keluaran IC penggerak ke piksel disebut penggerak statis;Kontrol "titik ke kolom" dari pin keluaran IC drive ke titik piksel disebut drive pemindaian, yang memerlukan rangkaian kontrol baris;Dapat dilihat dengan jelas dari papan drive bahwa drive statis tidak memerlukan rangkaian kontrol saluran, dan biayanya tinggi, tetapi efek tampilannya bagus, stabilitasnya bagus, dan kehilangan kecerahannya kecil;Drive pemindaian memerlukan sirkuit kontrol garis, tetapi biayanya rendah, efek tampilan buruk, stabilitas buruk, kehilangan kecerahan besar, dll;

42: Apa itu penggerak arus konstan?Apa itu penggerak tekanan konstan?
Arus konstan mengacu pada nilai arus yang ditentukan dalam desain keluaran konstan dalam lingkungan kerja yang diperbolehkan dari IC penggerak;Tegangan konstan mengacu pada nilai tegangan yang ditentukan dalam desain keluaran konstan dalam lingkungan kerja yang diperbolehkan dari IC penggerak;

43: Apa itu koreksi nonlinear?
Jika keluaran sinyal digital oleh komputer ditampilkan pada layar tampilan LED tanpa koreksi, akan terjadi distorsi warna.Oleh karena itu, dalam rangkaian kontrol sistem, sinyal yang diperlukan untuk layar tampilan yang dihitung oleh sinyal keluaran komputer asli melalui fungsi nonlinier sering disebut koreksi nonlinier karena hubungan nonlinier antara sinyal depan dan belakang;

44: Berapa voltase kerja terukur?Berapa tegangan kerjanya?Berapa tegangan suplainya?
Tegangan kerja pengenal mengacu pada tegangan saat alat listrik bekerja secara normal;Tegangan kerja mengacu pada nilai tegangan alat listrik di bawah operasi normal dalam kisaran tegangan pengenal;Tegangan catu daya dibagi menjadi tegangan catu daya AC dan DC.Tegangan catu daya AC pada layar tampilan kami adalah AC220V~240V, dan tegangan catu daya DC adalah 5V;

45: Apa itu distorsi warna?
Ini mengacu pada perbedaan antara indra dan penglihatan mata manusia ketika objek yang sama ditampilkan di alam dan di layar tampilan;

46: Apa itu sistem sinkron dan sistem asinkron?
Sinkronisasi dan asinkron relatif terhadap apa yang dikatakan komputer.Yang disebut sistem sinkronisasi mengacu pada sistem kontrol tampilan LED yang kontennya ditampilkan di layar tampilan dan tampilan komputer disinkronkan;Sistem asinkron berarti bahwa data tampilan yang diedit oleh komputer disimpan dalam sistem kontrol layar tampilan terlebih dahulu, dan tampilan normal layar tampilan LED tidak akan terpengaruh setelah komputer dimatikan.Sistem kontrol tersebut adalah sistem asinkron;

47: Apa itu teknologi deteksi titik buta?
Titik buta (LED sirkuit terbuka dan korsleting) pada layar tampilan dapat dideteksi melalui perangkat lunak komputer bagian atas dan perangkat keras yang mendasarinya, dan laporan dapat dibuat untuk memberi tahu manajer layar LED.Teknologi semacam itu disebut teknologi deteksi titik buta;

48: Apa itu deteksi daya?
Melalui perangkat lunak komputer bagian atas dan perangkat keras bagian bawah, ia dapat mendeteksi kondisi kerja masing-masing catu daya pada layar tampilan dan membuat laporan untuk memberi tahu pengelola layar LED.Teknologi semacam itu disebut teknologi pendeteksi daya

49: Apa itu deteksi kecerahan?Apa itu penyesuaian kecerahan?
Kecerahan dalam deteksi kecerahan mengacu pada kecerahan sekitar layar tampilan LED.Kecerahan sekitar layar tampilan dideteksi oleh sensor cahaya.Metode deteksi ini disebut deteksi kecerahan;Kecerahan dalam penyesuaian kecerahan mengacu pada kecerahan cahaya yang dipancarkan oleh layar LED.Data yang terdeteksi diumpankan kembali ke sistem kontrol layar LED atau komputer kontrol, dan kemudian kecerahan layar disesuaikan menurut data ini, yang disebut penyesuaian kecerahan

50: Apa itu piksel sebenarnya?Apa itu piksel virtual?Berapa banyak piksel virtual yang ada?Apa itu berbagi piksel?
Piksel nyata mengacu pada hubungan 1:1 antara jumlah piksel fisik pada layar tampilan dan jumlah piksel sebenarnya ditampilkan.Jumlah titik sebenarnya pada layar tampilan hanya dapat menampilkan informasi gambar berapa banyak titik;Piksel virtual mengacu pada hubungan antara jumlah piksel fisik pada layar tampilan dan jumlah piksel aktual yang ditampilkan adalah 1: N (N=2, 4).Itu dapat menampilkan piksel gambar dua atau empat kali lebih banyak daripada piksel sebenarnya pada layar tampilan;Piksel virtual dapat dibagi menjadi perangkat lunak virtual dan perangkat keras virtual sesuai dengan mode kontrol virtual;Ini dapat dibagi menjadi 2 kali virtual dan 4 kali virtual sesuai dengan hubungan ganda, dan dapat dibagi menjadi virtual 1R1G1B dan virtual 2R1G1GB sesuai dengan cara mengatur lampu pada modul;

51: Apa itu kendali jarak jauh?Dalam keadaan apa?
Yang disebut jarak jauh belum tentu jarak jauh.Remote control termasuk ujung kontrol utama dan ujung yang dikendalikan dalam LAN, dan jarak ruang tidak jauh;Dan ujung kendali utama dan ujung kendali dalam jarak ruang yang relatif panjang;Jika permintaan pelanggan atau posisi kontrol pelanggan melebihi jarak yang dikontrol langsung oleh serat optik, remote control harus digunakan;

52: Apa itu transmisi serat optik?Apa itu transmisi kabel jaringan?
Transmisi serat optik adalah mengubah sinyal listrik menjadi sinyal optik dan menggunakan serat kaca transparan untuk transmisi;Transmisi kabel jaringan adalah transmisi langsung dari sinyal listrik menggunakan kabel logam;

53: Kapan saya menggunakan kabel jaringan?Kapan serat optik digunakan?
Ketika jarak antara layar tampilan dan komputer kontrol

54: Apa itu kontrol LAN?Apa itu kontrol Internet?
Di LAN, satu komputer mengontrol komputer lain atau perangkat eksternal yang terhubung dengannya.Metode kontrol ini disebut kontrol LAN;Pengontrol utama mencapai tujuan kontrol dengan mengakses alamat IP pengontrol di Internet, yang disebut kontrol Internet

55: Apa itu DVI?Apa itu VGA?
DVI adalah singkatan dari Digital Video Interface, yaitu antarmuka video digital.Ini adalah antarmuka sinyal video digital yang saat ini digunakan secara internasional;Nama lengkap VGA dalam bahasa Inggris adalah Video Graphic Array, yaitu menampilkan rangkaian grafik.Ini adalah antarmuka sinyal video keluaran analog R, G dan B;

56: Apa itu sinyal digital?Apa itu sirkuit digital?
Sinyal digital berarti bahwa nilai amplitudo sinyal diskrit, dan representasi amplitudo terbatas pada 0 dan 1;Sirkuit untuk memproses dan mengendalikan sinyal semacam itu disebut sirkuit digital;

57: Apa itu sinyal analog?Apa itu rangkaian analog?
Sinyal analog berarti nilai amplitudo sinyal kontinu dalam waktu;Sirkuit yang memproses dan mengontrol sinyal semacam ini disebut sirkuit analog;

58: Apa itu slot PCI?
Slot PCI adalah slot ekspansi berdasarkan bus lokal PCI (antarmuka ekspansi komponen periferal).Slot PCI adalah slot ekspansi utama motherboard.Dengan mencolokkan kartu ekspansi yang berbeda, hampir semua fungsi eksternal yang dapat diwujudkan oleh komputer saat ini dapat diperoleh;

59: Apa itu slot AGP?
Antarmuka grafis yang dipercepat.AGP adalah spesifikasi antarmuka yang memungkinkan grafik 3D ditampilkan dengan kecepatan lebih cepat pada komputer pribadi biasa.AGP adalah antarmuka yang dirancang untuk mentransmisikan grafik 3D lebih cepat dan lancar.Ini menggunakan memori utama komputer pribadi biasa untuk menyegarkan gambar yang ditampilkan di layar, dan mendukung teknologi grafis 3D seperti pemetaan tekstur, penyangga nol, dan pencampuran alfa.

60: Apa itu GPRS?Apa itu GSM?Apa itu CDMA?
GPRS adalah Layanan Radio Paket Umum, layanan pembawa baru yang dikembangkan pada sistem GSM yang ada, terutama digunakan untuk komunikasi radio;GSM adalah singkatan dari standar “GlobalSystemForMobileCommunication” (Sistem Komunikasi Seluler Global) yang diluncurkan secara seragam oleh Komisi Eropa untuk Standardisasi pada tahun 1992. GSM menggunakan teknologi komunikasi digital dan standar jaringan terpadu untuk memastikan kualitas komunikasi dan dapat mengembangkan lebih banyak layanan baru bagi pengguna .Code Division Multiple Access adalah teknologi komunikasi nirkabel yang baru dan matang berdasarkan teknologi spektrum tersebar;

61: Apa gunanya teknologi GPRS untuk tampilan layar?
Pada jaringan data GPRS berdasarkan komunikasi seluler, data tampilan LED kami dikomunikasikan melalui modul transceiver GPRS, yang dapat mewujudkan transmisi data jarak jauh point-to-point dalam jumlah kecil!Mencapai tujuan remote control;

62: Apa itu komunikasi RS-232, komunikasi RS-485, dan komunikasi RS-422?Apa manfaat masing-masing?
RS-232;RS-485;RS422 adalah standar antarmuka komunikasi serial untuk komputer
Nama lengkap standar RS-232 (protokol) adalah standar EIA-RS-232C, di mana EIA (Asosiasi Industri Elektronik) mewakili Asosiasi Industri Elektronik Amerika, RS (standar yang disarankan) mewakili standar yang direkomendasikan, 232 adalah nomor identifikasi, dan C mewakili revisi terbaru dari RS232
Nilai level sinyal antarmuka RS-232 tinggi, yang mudah merusak chip rangkaian antarmuka.Tingkat transmisi rendah, dan jarak transmisi terbatas, umumnya dalam 20M.
RS-485 memiliki jarak komunikasi puluhan meter hingga ribuan meter.Ini menggunakan transmisi seimbang dan penerimaan diferensial.RS-485 sangat nyaman untuk interkoneksi multi-titik.
Sirkuit bus RS422, RS485 dan RS422 pada dasarnya sama pada prinsipnya.Mereka dikirim dan diterima dalam mode diferensial, dan tidak memerlukan kabel arde digital.Operasi diferensial adalah alasan mendasar untuk jarak transmisi yang panjang pada kecepatan yang sama, yang merupakan perbedaan mendasar antara RS232 dan RS232, karena RS232 adalah input dan output ujung tunggal, dan setidaknya kabel arde digital diperlukan untuk operasi dupleks.Jalur pengirim dan jalur penerima adalah tiga jalur (transmisi asinkron), dan jalur kontrol lainnya dapat ditambahkan untuk menyelesaikan sinkronisasi dan fungsi lainnya.
RS422 dapat bekerja secara full duplex tanpa mempengaruhi satu sama lain melalui dua pasang twisted pair, sedangkan RS485 hanya dapat bekerja dalam half duplex.Mengirim dan menerima tidak dapat dilakukan pada saat yang sama, tetapi hanya membutuhkan satu pasang pasangan bengkok.
RS422 dan RS485 dapat mengirimkan 1200 meter pada 19 kpbs.Perangkat dapat dihubungkan pada saluran transceiver baru.

63: Apa itu sistem ARM?Untuk industri LED, apa gunanya?
ARM (Advanced RISC Machines) adalah perusahaan yang berspesialisasi dalam desain dan pengembangan chip berdasarkan teknologi RISC (Reduced Instruction Set Computer).Itu dapat dianggap sebagai nama perusahaan, nama umum kelas mikroprosesor, dan nama teknologi.Sistem kontrol dan pemrosesan sinyal berbasis CPU dengan teknologi ini disebut sistem ARM.Sistem kontrol khusus LED yang terbuat dari teknologi ARM dapat mewujudkan kontrol asinkron.Mode komunikasi dapat mencakup jaringan peer-to-peer, LAN, Internet, dan komunikasi serial.Ini berisi hampir semua antarmuka PC;

64: Apa itu antarmuka USB?
Singkatan bahasa Inggris dari USB adalah Universal Serial Bus, yang diterjemahkan ke dalam bahasa Cina sebagai "Universal Serial Bus", juga dikenal sebagai Universal Serial Interface.Itu dapat mendukung hot plugging dan dapat menghubungkan hingga 127 perangkat eksternal PC;Ada dua standar antarmuka: USB1.0 dan USB2.0